Propublica是一間在紐約的非營利組織,為公眾利益進行調查報導。他們曾發表一篇關於美國學校出現種族隔離情形的文章,長達九千字,記者尼克(Nikole Hannah- Jones)花了將近一年的時間深入報導,不少觀眾也發現Propublica在網站上的呈現方式和以往不同,相較於以往純文字的形式,他們改採用沉浸式設計 (immersive design)[註1],使得報導更注重美學體驗,並能讓人深入故事內容情境。
讓調查報導結合設計,對非營利媒體組織來說是一大突破,推測主要也和Propublica上個月雇用第一位設計總監David Sleight有關,Sleight最早是在商業週刊(Business Week)做互動設計,也在紐約的Stuntbox等設計公司任職過,在回歸新聞領域之後,他在自己的部落格發表一些看法:
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| (David Sleight) |
「現今智慧型載具的發展成熟,並結合互動式網頁設計,使得新聞除了傳統說故事之外,更延伸到藝術設計領域,再加上資料新聞學(data journalism)的興起,是時候將這些領域重整。」
Sleight表示,這次針對報導形式所做的改變,他期待能和其他媒體機構有更多合作,開創一種共用資源分享工具,因為Propublica的定位就是讓每個人都有機會能參與新聞的產製。「現今智慧型載具的發展成熟,並結合互動式網頁設計,使得新聞除了傳統說故事之外,更延伸到藝術設計領域,再加上資料新聞學(data journalism)的興起,是時候將這些領域重整。」
幾年前,新聞業積極發展商業模式,以尋找財源和廣告收入,但是近一、兩年的轉向卻是發展解釋性新聞報導(Explanatory Journalism),對讀者提供更詳細的事件發生原因與背景資料,協助讀者了解新聞事件的真正意義,因此在報導形式上更重視整合的能力,同時也建立和閱聽人之間的連結。
當我們擁有這些精采的調查報導,但是要如何精準的傳遞給讀者? 這時設計就很重要,再來就是整合的能力,調查報導中常有很多很龐大的新聞資訊,有時讀者可能無法單單透過文字消化,他們就會選擇忽略那些看起來很生硬的議題,所以將設計結合報導還有一個目的,就是讓大眾覺得這些內容就是與我的日常生活息息相關,所以會引起閱讀興趣。
在Sleight過去的編輯經驗中,曾擔任過新聞的美編或創意總監,大多時候都是記者或是編輯指示該做什麼設計,或者記者也會針對自己的新聞有一些設計想法。但一件好的設計應該是使閱聽眾在閱讀的時候會有身歷其境的感覺,或者是從所設計的這些資訊、圖表,可以使整篇報導更讓人清楚了解內容,因此自Sleight到Propublica後,就開始嘗試更重視故事和設計的結合,也讓每個人都有機會參與新聞編輯。
Sleight認為,要做好設計的第一步就是要學會問問題,這能夠使一篇新聞報導更加聚焦,所以如果在編輯會議中大家對某項資訊提出疑問,這樣記者就可以回去針對問題再做修改,因此在公司中的每一個人都可以有所貢獻,此外他也表示,Propublica和許多不同的媒體機構合作報導,所以現在他們也致力在發展建立一個開放式的新聞社群,互相分享資源。
David Sleight對自己的未來展望非常有信心,不可否認發展互動式新聞報導,結合設計絕對會是未來新聞業的走向之一。
註1:使用者投入感(Mind engagement)與沉浸式設計(Immersive Design)的關聯思維(http://seanchiu.wordpress.com/2014/03/30/%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%80%85%E6%8A%95%E5%85%A5%E6%84%9Fmind-engagement%E8%88%87%E6%B2%89%E6%B5%B8%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E8%A8%88immersive-design%E7%9A%84%E9%97%9C%E8%81%AF%E6%80%9D%E7%B6%AD/)
本文節錄自卓越新聞獎基金會 傳媒與教育電子報第282期
編譯自Nieman Journalism Lab(http://www.niemanlab.org/2014/05/what-does-a-design-director-at-propublica-do-david-sleight-on-what-happens-when-you-engage-design-with-reporting/)


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